PSO2がNintendo Switchに対応
なんと、ファンタシースター・オンライン2(PSO2)が、Nintendo Switchに対応することが発表されました。
しかも、アプリをダウンロード/インストールする必要のない、クラウドサービスとして登場です。
クラウド版への期待
アップデートがあるたびに、VITA版だとデータのダウンロードにすごい時間がかかります。そもそも通信機能が貧弱で鈍重だからというのもありますが、数時間かかることも珍しくなく、一晩かかっても終わらないことなんかもありました。かなりイライラします。
Nintendo Switch版はゲームデータのダウンロードが不要ということなので、このイライラから解放されます。オンラインゲームがクラウドサービスでプレイできるというのは理想型の一つですよね。
おそらく、Switch本体側への演算の負荷はかなり小さなものになるんでしょうね。
今後さらに大型アップデートがあったり、コンピューターに負荷が大きくなるようなクエストが登場しても、何の心配もいらないというのは嬉しい。
クラウド版への不安
たくさんのプレイヤーが同時にアクセスしてゲームをプレイすることになった時、ゲームサーバーがその処理に耐えらるんでしょうか。
現状も、アクセス数が多いと予想される夜の時間帯には、大幅な遅延が生じたり、武器の変更操作ができなかったり、まともにプレイできないことも頻発しますよね。ゲームの処理そのものをサーバー側で提供して、本当に大丈夫なんでしょうか。
いつでも快適にプレイできるようになることを願います。
ちょっとした疑問
ゲームサーバーはSwitch専用になって、PCやPS4のユーザーとは一緒にプレイできないのでしょうか?
ゲームそのものをクラウドでサービスできるのであれば、スマートフォンやタブレットでも同様にサービス可能になるんじゃないでしょうか?コントローラーの快適性が問題になるかもしれませんが、ケーブルで接続するタイプの外付け型を使う設計にしても良いのでは。
それと同様に、パソコンやPS4向けにも、クラウド化すればアップデートの面倒などがなくなって良さそうですよね。いっそのこと全部そうすればいいのに。
ということは、Mac向けにもサービスできる可能性もあるんですかね。
色々と期待が膨らみます。
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